Настройка nvidia для максимальной производительности в играх

Корректировка параметров

Далее разберемся с тем, как максимально настроить видеокарту NVidia для игр или же прочих ресурсоемких современных приложений. Для этого на включенном ПК вызываем контекстное меню. Это можно сделать с помощью соответствующей клавиши на клавиатуре или же с применением правой кнопки манипулятора. Далее выбираем пункт “Панель NVidia”. После этого откроется ее окно. В нем переходим в пункт “3D — параметры”, а далее — “Управление 3Д”. Затем устанавливаем следующие параметры:

  1. Включаем все графические ядра CUDA в обязательном порядке.
  2. Деактивируем опции V-Sync и анизотропной фильтрации.
  3. Вертикальный синхроимпульс задает используемое приложение.
  4. Отключаем режим затемнения фонового освещения.
  5. Максимальное количество заранее подготовленных кадров выбираем по рекомендации компании NVidia. Для этого нужно выбрать тот пункт, возле которого находиться логотип производителя.
  6. Потоковая оптимизация задается автоматически.
  7. Электропитание переводим в адаптивный режим.
  8. Все опции сглаживания, как и тройную буферизацию, отключаем.
  9. Затем принудительно устанавливаем режим многодисплейной производительности.
  10. Анизотропную оптимизацию, связанную с фильтрацией текстур, отключаем.
  11. Качество текстур устанавливаем максимальным.
  12. Потом необходимо включить отрицательное отклонение и трилинейную оптимизацию.
  13. Последние три пункта деактивируем, к числу которых относятся анизотропная фильтрация, масштабируемые текстуры и ограничение расширения.
  14. На завершающем этапе необходимо нажать кнопку “Применить”. Это сохранит ранее введенные параметры.

Как повысить FPS в играх на видеокарте NVIDIA

Наверное, почти все пользователи компьютеров сталкивались с тормозами в различных играх (по крайней мере, те, кто вообще когда-нибудь запускал игры). Причины тормозов могут быть самыми различными: недостаточно оперативной памяти, сильная загрузка ПК другими приложениями, малой производительностью видеокарты и пр..

Вот о том, как повысить эту производительность в играх на видеокартах NVIDIA и хотелось бы поговорить в этой статье. Начнем разбираться со всем по порядку…

П ро производительность и fps

Вообще, в чем мерить производительность видеокарты? Если сейчас не вдаваться в технические подробности и пр. моменты — то для большинства пользователей производительность выражается в количестве fps — т.е. количестве кадров в 1 секунду.

Разумеется, что чем больше этот показатель — тем лучше и более плавна у вас картинка на экране. Для измерения fps можно использовать множество утилит, удобнее всего (на мой взгляд) — программа для записи видео с экрана — FRAPS (даже если ничего не будут записывать, программа по умолчанию показывает в углу экрана fps в любой игре).

П ро драйвера на видеокарту

Прежде чем приступать к настройке параметров видеокарты NVIDIA — необходимо установить и обновить драйвера. Вообще, драйвера могут оказывать серьезное значение на производительность видеокарты. Из-за драйверов картинка на экране может измениться до неузнаваемости…

Для обновления и поиска драйвера для видеокарты — рекомендую воспользоваться одной из программ из этой статьи.

Например мне, очень нравиться утилита Slim Drivers — быстро найдет и обновит все драйвера на ПК.

Обновление драйверов в программе Slim Drivers.

П овышение производительность (FPS) за счет настройки NVIDIA

Если у вас установлены драйвера NVIDIA — то для того, чтобы начать настраивать их, можно просто щелкнуть в любом месте на рабочем столе правой кнопкой мышки и в контекстном меню проводника выбрать « панель управления NVIDIA «.

Далее в панели управления нас будет интересовать вкладка «управление параметрами 3D» (данная вкладка находится, обычно слева в колонке настроек, см. скриншот ниже). В этом окне мы и будем задавать настройки.

Да, кстати, порядок тех или иных опций (о которых говорится ниже) может быть разным (угадать как будет у вас — нереально)! Поэтому, я приведу лишь ключевые опции, которые есть во всех версиях драйверов для NVIDIA.

  1. Анизотропная фильтрация . Прямым образом влияет на качество текстур в играх. Поэтому рекомендуется выключить.
  2. V-Sync (вертикальная синхронизация) . Параметр влияющий очень сильно на производительность видеокарты. Для увеличения fps рекомендуется этот параметр выключить.
  3. Включить масштабируемые текстуры . Ставим пункт нет.
  4. Ограничение расширения . Нужно выключить.
  5. Сглаживание . Выключить.
  6. Тройная буферизация . Необходимо выключить.
  7. Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация) . Эта опция позволяет увеличить производительность при помощи билинейной фильтрации. Нужно включить.
  8. Фильтрация текстур (качество) . Здесь ставите параметр «наивысшая производительность«.
  9. Фильтрация текстур(отрицательное отклонение УД) . Включить.
  10. Фильтрация текстур(три-линейная оптимизация) . Включаем.

После задания всех настроек, сохраняем их и выходим. Если сейчас перезапустить игру — количество fps в ней должно вырасти, иногда прирост составляет более 20% (что существенно, и позволяет играть в игры, в которые раньше вы бы не рискнули)!

Кстати, качество картинки, после внесенных настроек — может несколько ухудшиться, зато картинка будет двигаться намного быстрее и равномернее, чем ранее.

Е ще несколько советов по повышению fps

1) Если тормозит сетевая игра (WOW, Танки и пр.) рекомендую замерить не только fps в игре, но и замерить скорость вашего интернет канала и сопоставить ее с требованиями игры.

Как найти настройки видеокарты

В рамках данной статьи попробуем настроить видеокарту Nvidia таким образом, чтобы выжать максимальный FPS, при этом немного потеряв в качестве.

Настроить видеодрайвер Nvidia можно двумя способами: вручную либо автоматически. Ручная настройка подразумевает тонкую регулировку параметров, а автоматическая избавляет нас от необходимости «ковыряться» в драйвере и экономит время.

Для ручной настройки параметров видеокарты мы воспользуемся программным обеспечением, которое устанавливается вместе с драйвером. Называется софт просто: «Панель управления Nvidia». Получить доступ к панели можно с рабочего стола, кликнув по нему ПКМ и выбрав нужный пункт в контекстном меню.

  1. В первую очередь находим пункт «Регулировка настроек изображения с просмотром».

Здесь переключаемся на настройку «Согласно 3D приложению» и нажимаем кнопку «Применить». Этим действием мы включаем возможность управления качеством и производительностью непосредственно той программой, которая использует видеокарту в данный момент времени.

«Управление параметрами 3D»

На вкладке «Глобальные параметры» мы видим длинный список настроек. О них и поговорим подробнее.

  • «Анизотропная фильтрация» позволяет улучшать качество отрисовки текстур на различных искаженных или расположенных под большим углом к наблюдателю поверхностях. Поскольку «красивости» нас не интересуют, АФ отключаем (Выкл). Делается это путем выбора соответствующего значения в выпадающем списке напротив параметра, в правом столбце.

«CUDA» – особая технология Nvidia, позволяющая использовать графический процессор в расчетах. Это помогает увеличить общую вычислительную мощность системы. Для данного параметра выставляем значение «Все».

«V-Sync» или «Вертикальная синхронизация» позволяет устранить разрывы и подергивания изображения, делая картинку более плавной, при этом снижается общий фреймрейт (FPS). Здесь выбор за Вами, так как включенная «V-Sync» незначительно уменьшает производительность и ее можно оставить включенной.

«Затемнение фонового освещения» придает сценам больше реалистичности, снижая яркость объектов, на которые падает тень. В нашем случае данный параметр можно отключить, так как при высокой динамике игры мы не заметим этого эффекта.

«Максимальное значение заранее подготовленных кадров». Эта опция «заставляет» процессор обсчитывать некоторое количество фреймов с опережением для того, чтобы видеокарта не находилась в состоянии простоя. При слабом процессоре значение лучше понизить до 1, если же CPU достаточно мощный, то рекомендуется выбрать цифру 3. Чем выше значение, тем меньше времени GPU «ждет» свои кадры.

«Потоковая оптимизация» определяет количество графических процессоров, используемых игрой. Здесь оставляем значение по умолчанию (Авто).
Далее следует отключить четыре параметра, отвечающих за сглаживание: «Гамма-коррекция», «Параметры», «Прозрачность» и «Режим».

«Тройная буферизация» работает только при включенной «Вертикальной синхронизации», немного повышая производительность, но увеличивая нагрузку на чипы памяти. Отключаем, если не используем «V-Sync».
Следующий параметр – «Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке» позволяет, немного снизив качество картинки, увеличить производительность. Включать или не включать опцию, решайте сами. Если цель – максимальный FPS, то выбираем значение «Вкл».

От чего зависит разгон

Видеокарта — как отдельный компьютер. У нее есть свой блок питания, свой процессор, свои материнская плата и оперативная память. Поэтому удача в разгоне ложится не только на плечи силиконовой лотереи, но и на качество обвязки графического чипа:

Раз — качество цепей питания. Видеокарты верхнего ценового сегмента потребляют от 200 Вт на заводских настройках. Это сказывается на температуре элементов системы питания, а также на стабильности регулировки вольтажа.

Два — силиконовая лотерея. Возможности графического чипа ограничены качеством кремния, из которого он построен. Чем оно выше, тем больше шансов стабилизировать высокую частоту на низком вольтаже и при меньшем нагреве.

Три — видеопамять. Хотя чипы памяти тоже принимают участие в силиконовой лотерее, основной частотный потенциал пока задается одним фактором: производитель. Так, для каждого производителя памяти есть примерная максимальная частота:

  • Samsung — самая качественная и способная память. Легко переваривает прибавку +1000 МГц и даже выше. При этом работает с низкими таймингами.
  • Micron — менее удачные чипы, но тоже неплохо гонятся от +500 до +900.
  • Hynix — самые неудачные для разгона чипы. Почти ничего не умеют, максимум +300 МГц к общей частоте. При это греются сильнее предыдущих и имеют самые высокие тайминги.

Три с половиной — система охлаждения. Мы заставляем графический чип и память работать на повышенных частотах, а значит тепловыделение будет тоже выше. Крайне желательно выбирать видеокарту с хорошим охлаждением не только чипов, но и с отдельным радиатором для мосфетов (системы питания).

Мы уже разобрались, что штатные возможности видеокарт хорошо контролируются автоматикой и не готовы отдать полное управление настройками пользователю. Тем не менее, эти лимиты можно обойти с помощью вольтмодов и модифицированных прошивок. Когда в конструкцию видеокарты вносятся изменения: впаиваются дополнительные элементы и ставятся перемычки. В этом случае можно обойти встроенные лимиты и вдоволь насладиться разгонным простором. Главное, держать поблизости огнетушитель. Остальные манипуляции с картой безопасны.

Разгон. Требования к аппаратному обеспечению

В некоторых случаях настройка видеокарты NVidia, которая была приведена в предыдущем разделе, позволяет повысить скорость работы ПК на 30%. Но также увеличить производительность на дополнительные 10-15% можно за счет разгона. Для этого нужно зайти в диагностическую утилиту адаптера и увеличить тактовые частоты GPU и видеопамяти. Опять-таки, делать это нужно поэтапно. Увеличили минимально возможное значение и проверили работоспособность ускорителя. Как только достигнут предел и система перестает работать стабильно, возвращаемся на предыдущие параметры и сохраняем их.

Поэтому не только такая процедура, как настройка видеокарты NVidia, позволяет повысить быстродействие видеоподсистемы, а и разгон. В последнем случае мощность блока питания должна быть завышена, а корпус в обязательном порядке должен обеспечивать хорошую циркуляцию воздушной среды.

Программные способы

Оптимизация настроек игры

Этот способ самый доступны и простой. Любая игра имеет множество настроек, которые можно регулировать и добиваться оптимальной конфигурации, подходящей для характеристик видеокарты. Уменьшение дальности прорисовки графики, отключение некоторых эффектов, вроде теней, отражения или волн на воде, снижение детализации картинки — все это существенно облегчит работу графической карты и повысит ее производительность. Тем более, что далеко не все эффекты заметны в игре, и отключение некоторых из них не приведет к резкому ухудшению картинки.

Настройка работы ПК

Графическая карта — неотъемлемая часть компьютера и работает согласованно с остальными его составляющими, поэтому нередки ситуации, когда тормозит видеокарта из-за действия операционной системы или программ установленных на ПК. Например, настройки ОС часто направлены на энергосбережение или экономию заряда батареи в ноутбуке, что не дает видеокарте работать на полную мощность.

Поскольку видеокарта работает в паре с центральным процессором ПК, его загруженность также не позволит карте эффективно функционировать. Поэтому для повышения производительности всей системы следует отключить или удалить программы, которые ее загружают, обычно ими являются фоновые приложения. Также не лишним будет установка актуальных обновлений ОС, драйверов процессора или его прошивки.

Переустановка и настройка ПО видеокарты

Все видеокарты nvidia или AMD имеют собственное ПО для расширенной и тонкой конфигурации режима работы. Иногда видеокарта зависает из-за неправильных настроек в подобных программах. Сброс настроек на заводские установки может исправить ситуацию. Также с помощью ПО можно оптимизировать работу видеоадаптера, например увеличить скорость кулера.

Обновление драйверов видеокарты тоже может стать действенным способом увеличения производительности. Особенно это актуально для новых карт, у которых драйвера часто «сырые» и плохо оптимизированы. Помимо обновления драйверов эффективным вариантом ускорения может быть обновление прошивки карты. Прошивка — это внутренняя программа карты которая взаимодействует с драйвером, установленным на компьютере. Информацию о том, как прошить видеокарту, можно взять на специализированных ресурсах в Интернете.

Ручная настройка

Для ручного управления параметрами мы будем использовать фирменную утилиту NVIDIA, которая устанавливается вместе с драйвером. Она называется «Панель управления Nvidia». Запустить её можно из контекстного меню, которое вызывается кликом правой кнопкой по рабочему столу, или из системного трея.

Запускаем «Панель управления NVIDIA» для настройки видеокарты

В левом меню находим ссылку «Регулировка настроек изображения с просмотром». Переходим по ней. Отмечаем пункт «Настройки согласно 3D-приложению» и нажимаем «Применить» для сохранения конфигурации.

Меняем режим применения настроек видеокарты

В этом списке все доступные для изменения параметры

Изучим более подробно каждый пункт из списка:

  • CUDA — технология, которая позволяет использовать графический процессор в расчетах. Это увеличивает общую вычислительную мощность системы. Ставим значение «Все».
  • Анизотропная фильтрация — улучшает качество отрисовки текстур на искажённых и расположенных под большим углом поверхностях. Отключаем ее для увеличения производительности.
  • V-Sync (вертикальная синхронизация) — устраняет разрывы и подергивания картинки, незначительно снижая FPS. Можно оставить включенной, но мы отключаем.
  • Затемнение фонового освещения — снижает яркость объектов, на которые падает тень, для большей реалистичности. Отключаем, чтобы не тратить ресурсы видеокарты на мелкие улучшения.
  • Максимальное значение заранее подготовленных кадров — опция, которая заставляет процессор обсчитывать фреймы с опережением, чтобы видеокарта не простаивала в ожидании. Если процессор слабый, то ставим значение «1». На мощных чипах выставляем значение «3». Чем выше показатель, тем меньше видеокарта ждёт обработанные кадры.
  • Потоковая оптимизация — определяет количество графических процессоров, используемых игрой. Оставляем значение «Авто».
  • Гамма-коррекция, Параметры, Прозрачность и Режим – четыре параметра, отвечающие за сглаживание. Отключаем их все для повышения производительности в играх.
  • Тройная буферизация — связана с V-Sync. Если мы не используем вертикальную синхронизацию, то этот параметр тоже отключаем. Он даёт небольшой прирост производительности, но при этом нагружает чип памяти.
  • Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке — увеличивает производительность, снижая качество картинки. Если цель – получить максимальный FPS, то выбираем значение «Включена».

После изменения всех параметров переходим на вкладку «Программные настройки». Здесь мы выбираем игру, которой нужно применить новую конфигурацию видеокарты. Если приложения в списке нет, нажимаем «Добавить» и указываем путь к его исполняемому файлу — например, worldoftanks.exe. Затем в разделе с настройками для программы у всех функций выставляем значение «Использовать глобальный параметр».

Мы можем оставлять у игр параметры по умолчанию или применять глобальные настройки

Количество, порядок и название параметров меняется в зависимости от модели видеокарты. Если у вас есть дополнительные настройки, самостоятельно попробуйте для них разные значения и смотрите, как будет меняться производительность графического адаптера в играх. Для быстрого отката к стандартным настройкам в интерфейсе есть кнопка «Восстановить». 

Аппаратные способы

Разгон видеокарты

Размышляя над тем, как ускорить видеокарту, рано или поздно большинство геймеров приходит к варианту разгона карты. Разгон — это процесс, в ходе которого пользователь повышает тактовую частоту графического процессора, для улучшения производительности карты. Доступ к таки настройкам геймеры получают с помощью специальных программ. Некоторые видеокарты nvidia или amd уже заранее рассчитываются на то, что их будут разгонять. Такие карты оснащены мощными вентиляторами, их прошивка допускает разгон, а ПО для него поставляется в комплекте.

Но думая, как улучшить видеокарту, надо помнить о возможных последствиях. Разгон выводит графический процессор из диапазона рекомендуемой частоты работы, что может привести к его перегреву и выходу из строя, при этом гарантия производителя, при наличии факта разгона, аннулируется. В случае, если после разгона видеокарта лагает, то следует немедленно вернуть настройки в исходное состояние.

Усовершенствование системы охлаждения

Стандартные кулера видеокарты рассчитаны на усредненный режим работы и при долгой, интенсивной нагрузке не могут эффективно охлаждать графический процессор. Устанавливая более продвинутые системы охлаждения, мы оптимизируем работу процессора. Такими системами охлаждения являются водяная и азотная система. Первый вариант более доступен, в нем вода циркулирует по трубкам от графического процессора до радиатора с мощным вентилятором. Во второй системе используется жидкий азот, такой способ охлаждения достаточно сложен в использовании и применяется в основном при рекордных разгонах процессора.

Настройка видеокарты Nvidia

Если вы решили разобраться в том, как настроить видеокарту Nvidia, то изначально необходимо на рабочем столе щелкнуть правой кнопкой мыши, а потом в открывшемся окошке выбрать пункт «Панель управления Nvidia». Теперь выбирайте «Управление параметрами 3D». Если вы все сделаете правильно, то увидите окошко, в котором нужно выставить следующие настройки драйвера nvidia:

  • Анизотропная фильтрация – 16x (Анизотропная фильтрация имеет лишь одну настройку – коэффициентфильтрации (2x, 4x, 8x, 16x). Чем он выше, тем четче и естественнее выглядят текстуры. Обычно при высоком значении небольшие артефакты заметны лишь на самых удаленных пикселах наклоненных текстур.)
  • Тройная буферизация – Выкл. (Тройная буферизация в компьютерной графике — разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов.)
  • Фильтрация текстур / анизотропная оптимизация по выборке – Выкл. (Анизотропная фильтрация нужна для повышение четкости изображения 3д объектов относительно камеры (персонажа, машины и т.д). Выставляем значение Application-controlled (Управление от приложения) — это означает, что приложение будет автоматически выбирать нужный режим анизотропной фильтрации или же фильтрация управляется в самом приложении (программе, игре), чем выше значение фильтрации, тем четче будет изображение. На производительность практически не влияет. Для каждого приложения данный параметр можно настроить отдельно (вкладка программные настройки), получив более высокое качество, если приложение не поддерживает или некорректно обрабатывает анизотропную фильтрацию.)
  • Фильтрация текстур / отрицательное отклонение УД – Привязка (Для более контрастной фильтрации текстуры в приложениях иногда используется отрицательное значение уровня детализации (LOD). Это повышает контрастность неподвижного изображения, но на движущихся объектах появляется эффект «шума». Для получения более качественного изображения при использовании анизотропной фильтрации желательно настроить опцию на «привязку», чтобы запретить отрицательного отклонение УД.)
  • Фильтрация текстур / качество – производительность
  • Фильтрация текстур / трилинейная оптимизация – Выкл. (Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация. Возможные значения — «Вкл. » и «Выкл.» . Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности, в зависимости от выбранного режима Intellisample. Трилинейная фильтрация — усовершенствованный вариант билинейной фильтрации. MIP-текстурирование, повышая чёткость изображения и процент попаданий в кэш на дальних расстояниях, имеет серьёзный недостаток: ясно видны границы раздела между MIP-уровнями. Трилинейная фильтрация позволяет исправить этот недостаток ценой некоторого снижения резкости текстур. Для этого цвет пикселя высчитывается как средневзвешенное восьми текселей: по четыре на двух соседних MIP-текстурах. В случае, если формулы MIP-текстурирования дают самую крупную или самую маленькую из MIP-текстур, трилинейная фильтрация вырождается в билинейную.
    С недостаточной резкостью борются, устанавливая отрицательный mip bias — то есть, текстуры берутся более детальные, чем нужно было бы без трилинейной фильтрации.)
  • Фильтрация текстур / анизотропная оптимизация фильтрацией – Выкл. (Возможные значения — «Вкл.» и «Выкл.». При её включении драйвер форсирует использование точечного мип-фильтра на всех стадиях, кроме основной. Включение опции несколько ухудшает качество картинки и немного увеличивает производительность.)
  • Ускорение нескольких дисплеев / смешанных ГП – Режим однодисплейной производительности
  • Вертикальный синхроимпульс – Адаптивный ( Вертикальный синхроимпульс выключают чтобы достичь 100 fps, но с 120 герцовым монитором, можно и не выключать. Fps_max больше 100 не поднимится, если не включить develover «1» ( fps_override ))
  • Потоковая оптимизация – Вкл. (Управляет количеством GPU, использемых 3D приложениями)
  • PhysX – ЦП
  • Сглаживание-прозрач. – Выкл.
  • Режим управления электропитанием – предпочтителен режим максимальной производительности
  • Максимальное количество заранее подготовленных кадров – 1

После выставления этих настроек, нажмите кнопку «Применить». Замечу, что для разных видеокарт количество настроек может быть другим, поэтому меняйте только те, которые доступны для вашей модели. Оценить прирост производительности можно запустив какую нибудь игрушку или с помощью специальных программ, таких как 3DMark, например.

Как настроить DSR на NVIDIA?

Что такое DSR?

Разработанная компанией NVIDIA технология DSR (Dynamic Super Resolution), или технология динамического суперразрешения, позволяет в играх получать картинку с очень высоким качеством сглаживания. Принцип работы технологии DSR заключается в том, что сначала выполняется рендеринг изображения в повышенном разрешении, а затем полученное изображение масштабируется к разрешению экрана, установленному производителем монитора как рекомендуемое, с использованием фильтра Гаусса.

Список видеокарт, поддерживающих технологию DSR:

  • GeForce 900 Series:GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960
  • GeForce 700 Series:GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720.
  • GeForce 600 Series:GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605.
  • GeForce 500 Series:GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510.
  • GeForce 400 Series:GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420.

Учитывая, что использование технологии DSR достаточно серьёзно нагружает графический процессор и видеопамять, задействовать эту технологию рекомендуется лишь на следующих моделях видеокарт: GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 690, GeForce GTX 680.

Как настроить DSR?

Эта инструкция актуальна для World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships.

  1. Установите драйвер версии GeForce Driver 344.48 WHQL или выше (см. инструкцию здесь). Откройте Панель управления NVIDIA и перейдите во вкладку «Управление параметрами 3D». Затем установите необходимый коэффициент масштабирования (DSR — Factors) и гладкость фильтра Гаусса (DSR — Smoothness). После выполнения всех настроек нажмите на кнопку Применить.

Важная информация

На данный момент в игровых клиентах World of Warplanes и World of Warships реализован статический GUI (GUI — Graphical User Interface, или графический интерфейс пользователя). Это вносит некоторые неудобства при использовании технологии DSR. Проявляется это неудобство в мелком либо искажённом шрифте интерфейса, малом размере кнопок, панелей и т. д.

Клиент World of Tanks, наоборот, поддерживает масштабирование интерфейса. Масштабирование интерфейса включается автоматически, если выставленное вами за счёт технологии DSR разрешение в настройках игры превышает минимальное поддерживаемое клиентом игры (1024х768) в два раза как по горизонтали, так и по вертикали.

Также при использовании технологии DSR создаётся дополнительная нагрузка на видеокарту, что значительно (в 2 раза и более) снижает количество кадров в секунду (fps) в игре, в зависимости от выставленного разрешения в клиенте игры и сглаживания (DSR — Smoothness) в настройках Панели управления NVIDIA.

источник

Как узнать свою видеокарту встроенными средствами Windows

Инсталляция дополнительного программного обеспечения, с целью определить модель установленной в компьютер или ноутбук видеокарты, вовсе необязательна. Встроенных возможностей операционной системы Windows для этого достаточно.

Узнать модель видеокарты через «Диспетчер устройств»

Системное меню «Диспетчер устройств» позволяет владельцам компьютеров узнать все о подключенных к компьютеру или ноутбуку устройствах. Чтобы в него зайти, необходимо нажать на клавиатуре сочетание клавиш Windows+R, и в появившемся окне «Выполнить» прописать команду devmgmt.msc, после чего нажать «ОК».

В открывшемся меню «Диспетчер устройств» для определения видеокарты раскройте пункт «Видеоадаптеры», и в нем будет содержаться название модели устройства, установленного в компьютер или ноутбук.

Внимание: Если на компьютере не установлены драйвера видеокарты, в графе «Видеоадаптеры» будет отображаться надпись «Стандартный VGA графический адаптер». В таком случае можно узнать модель видеокарты через DEVICE ID

Для этого нажмите правой кнопкой мыши на неопределенный графический адаптер, и выберите пункт «Свойства».

Далее перейдите на вкладку «Сведения», и в выпадающем меню «Свойства» установите значение «ИД оборудования». Ниже в графе «Значение» появится множество букв и цифр. Выберите самое верхнее (обычно максимально большое по количеству символов) значение, и нажмите на него правой кнопкой, после чего скопируйте представленные в графе буквы и цифры.

Установив драйвера вы заметите, что в сведениях о «Видеоадаптерах» начала верно отображаться модель видеокарты, установленной в компьютер.

Определить модель видеокарты через «Средство диагностики DirectX»

Встроенное в операционную систему Windows средство диагностики позволяет получить информацию о различных параметрах операционной системы, драйверов и оборудования, установленного в компьютер или ноутбук. Чтобы через него узнать модель видеокарты необходимо:

Нажать на клавиатуре сочетание клавиш Windows+R, а после прописать в появившемся окне команду dxdiag и нажать «ОК»;
В открывшемся окне «Средства диагностики» следует перейти на вкладку «Экран»;
Далее в графе «Имя» вы увидите модель используемой видеокарты

Обратите внимание на графу «Примечание», в которой может выводиться информация о проблемах с устройством или конфликте его программного обеспечения с версией операционной системы.

Следует отметить, что «Средство диагностики DirectX» позволяет только получить сведения о системе, тогда как вносить изменения в работу оборудования через него нельзя.

В этом нет ничего сложного. Нужно лишь с точностью следовать шагам из нашей инструкции:

  1. Скачайте MSI Afterburner по этой ссылке.
  2. Установите приложение и запустите его.

Перейдите во вкладку «Мониторинг» и в подкатегории «Активные графики мониторинга» выберите информацию, которую желаете видеть во время игрового процесса. В моем случае это «Загрузка видеоядра».
Для отображение выбранных значений на экране поставьте галочку напротив «Показывать в Оверлейном Экранном Дисплее».

Также вы можете переименовать названия каждого из показателей по своему вкусу. Нужно лишь активировать определенные поля и ввести интересующий текст.

Как повысить производительность видеокарты NVIDIA в играх // ускорение NVIDIA (GeForce)!

Доброго времени суток.

Можно ли как-то повысить производительность видеокарты NVIDIA (GeForce), то бишь увеличить FPS? Видеокарта у меня уже довольно старая, а нормально поиграть в парочку игр — желание непреодолимое .

99% вопросов по поводу производительности видеокарты задают любители игр. Именно в играх, если видеокарта устарела и не тянет, вы начнете замечать притормаживания: картинка дергается, идет рывками, и играть становится очень не комфортно.

Чтобы увеличить количество FPS (это кол-во кадров в секунду, чем выше этот параметр — тем лучше!), выдаваемое видеокартой, можно прибегнуть к разным способам: разогнать видеокарту, уменьшить качество графики в настройках игры, задать оптимальные параметры драйвера видеокарты (с прицелом на производительность ).

Вот о тонкой настройки видеокарты, я и напишу пару строк в этой статье.

Разгон видеокарты NVIDIA (увеличение FPS на 25%) — пошаговая инструкция

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector